Winx Club - 1 - Bienvenue À Magix

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Comme neuf

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1 - Bloom, une adolescente sans histoires de 16 ans découvre qu'elle a des pouvoirs magiques... Curieuse d'en savoir plus, elle veut aller à l'université d'Alféa. Mais comment faire accepter à ses parents ce monde incroyable de trolls, de fées et de sorcières, et les convaincre de la laisser y aller ? 2 - Après de nombreuses négociations et une visite à Magix, les parents de Bloom acceptent de la laisser rejoindre l'université des fées d'Alféa. Mais Bloom doit passer une série de tests pour être admise... Après son admission, Bloom et Stella se retrouvent dans la même chambre, avec trois autres fées : Flora, Musa et Tecna. Les 5 jeunes filles se baptisent les WINX ! 3 - Bloom a des difficultés en cours : tout est nouveau pour elle ! Pendant ce temps, Alféa organise une grande fête en l'honneur des nouveaux élèves et des garçons de Fontaine Rouge. Ce joyeux moment se trouve perturbé par une attaque soudaine des sorcières...

Auteur(s) : Iginio Straffi
Collection : Warner Home Vidéo
Editeur : ( )
Date de sortie : 2004
Cette édition : 2004
Code-barres : 3322069889844